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Project

Project は、Agent と工程を束ねて業務を進める機能です。工程ごとに、どこまで Agent に任せるかを決められます。ワークフローでは人が判断する工程を置けば、そこで一度止めて確認できます。実行した内容は、あとから 1 件ずつたどれます。

業務への組み込みを考えるなら設計ガイドの「業務として決めること」から、動かしている業務を見直すなら記録ガイドの「実績から見直す」から読んでください。

Project の構成​

プロジェクトには工程があり、工程には Agent を置きます。Agent には、やることを書いたゴール(指示)と、やってはいけないことを書いたガードレールを持たせ、Playbook と Skill を付けます。人が判断する工程には Agent を置きません。確認担当者が、直前の工程の出力を見て決めます。1 件ごとの実行記録に、何をしたかが残ります。

Project工程 1AgentPlaybookSkill工程 2確認工程工程 3AgentPlaybookSkill動き方はサイクル / ワークフローで変わる
言葉意味
プロジェクト工程と Agent をまとめる単位。タグで分類できる
工程Agent を置く場所。1 つの工程に複数置ける。確認工程には置かない
Agent仕事をする担当。ゴール(指示)とガードレールで動き方を決め、Playbook と Skill を付ける。複数の工程やプロジェクトで使い回せる
PlaybookAgent に最大 1 つ付けられる段取り。繰り返す作業の手順を、各ステップの目的・ガイダンス・成功条件で書く。手順は Agent が依頼に応じて調整する
SkillAgent に複数付けられる、個別の作業のやり方。やり方を書いた文書に、必要ならスクリプトなどのファイルを添えて登録する
配置Agent を工程に置いた 1 つ 1 つ。同じ Agent を 2 つの工程に置けば、配置は 2 つ。サイクルでは周期もこの単位で決める
確認工程人が判断する工程。確認担当者が直前の工程の出力を見て、次の工程へ進める・差し戻す・却下するのいずれかを選ぶ。担当者に届く依頼は「確認依頼」
実行記録実行 1 件の詳細。依頼・根拠・実行したこと・確認・結果をたどれる。実行の一覧は「実行履歴」、プロジェクト内の操作の記録は「記録 (証跡)」
実行ルールAgent にどの操作まで許すかを決める設定。テナント全体で決めた実行ルールを受け継ぎ、プロジェクトでは厳しくする方向にだけ変えられる
台帳プロジェクトの Agent どうしが共通の記録先として読み書きする連携先。連携先に「台帳として使う」を付けて指定する。付けただけでは読み書きは起きず、何をどう読み書きするかは各 Agent のゴール(指示)が決める

なお、Agent を作るときに Claw という言葉が出てきます。Claw は、会話に紐づけて決めた予定で実行する機能です。プロジェクトで使うものではなく、Agent を作るときの複製元としてだけ出てきます。複製されるのは内容だけで、時間などのトリガーは引き継がれません。

2 つの型​

型はプロジェクトを作るときに選びます。後から変えられません。

サイクルワークフロー
始まり方置いた Agent ごとに周期を決めて、その周期で動く。Webhook やメールで動かすこともできる手動で始める。決めた時刻や外部 API、メールから始めることもできる。決めた時刻に始めるときは、どの工程から始めるかを選べる
進み方Agent どうしは待ち合わせない。それぞれが自分の周期で動く1 件の実行が工程を順に進む。前の工程が終わってから次の工程に移る。途中でレーンに分かれて同時に進めることもできる
終わり方終わらない。止めるまで動き続ける1 件ごとに終わる(完了・却下・失敗・中断)
向く仕事の例届いた依頼を受け取って一次対応する。決まった間隔で状態を点検し、異常があれば知らせる申請を 1 件受けて、作業し、担当者の確認を通して仕上げる。月末に一度動かして、レポートを作って出す

使い方の順序​

1

業務を選ぶ

任せる範囲、業務としての終わり、結果の届け先を決める。

2

つなぎ先を決める

このプロジェクトで使う外部サービスを追加して、認証する。

3

任せ方を決める

工程を並べ、Agent を置き、許す操作の範囲を決める。

4

確認しながら使う

ワークフローなら確認工程で人が判断して次に進める。

5

実績で見直す

実績を見て、直す場所と確認の置き方を見直す。

それぞれの段階で読む場所です。

画面の場所​

プロジェクトを開くとタブが並びます。「ワークフロー履歴」はワークフローだけなので、サイクルでは 3 つです。

タブ見るもの
概要期間を選んだ指標(KPI)と、工程に置いた Agent の関係の図。ワークフローでは工程ごとの直近の状態、サイクルでは Agent ごとの動きも出る(進行中のワークフローの実行はワークフロー履歴で見る)。目的・メンバー・登録 Agent・連携先・実行ルールなどは「プロジェクト情報」にまとまっている
実行履歴実行の一覧。1 件を開くと実行記録。プロジェクト内の操作の記録(記録 (証跡))もここにある
ワークフロー履歴ワークフローの直近の実行。終わったものも並ぶ
設定基本情報・トリガーと通知(サイクルではトリガー)・連携先・メンバー・実行ルール

工程と Agent の編集は、タブとは別のエディタ画面で行います。オーナーには、プロジェクトの画面の上部に「編集」が出ます。

プロジェクトは、外部 API からも使えます(外部 API のドキュメント)。

仕組み​

画面を見ても分からないことを、ここに集めています。設定を始める前に読んでください。

  • プロジェクトと工程 — 工程は Agent を置く場所。確認工程には Agent を置かない。Playbook は段取り、Skill はやり方で、どちらも Agent に属する
  • サイクルとワークフロー — サイクルは配置ごとに独立して動く。型は後から変えられない
  • 誰が何を決められるか — 管理画面の役割とプロジェクトの役割は別。オーナーでも指名されていなければ確認を決定できない(Agent の結果から作られる確認依頼だけは、原則としてオーナー全員が担当者)
  • 人の確認 — 確認工程は業務を次に進めるかを決める工程。Agent の実行を止める仕組みではない
  • どこまで任せるか — 実行ルールは厳しくする方向にだけ使える。どこに効いて、どこからが利用者の責任か
  • 記録と指標 — 実行記録は 5 つの問いで読む。Agentの完遂率は業務の成果ではない

クイックスタート​

ガイド​

  • 設計ガイド — 業務として何を決め、どう分け、工程と Agent に何をどこまで任せるか
  • 実行ルールガイド — Agent にどの操作まで許すか。全体の基本ルールをどう受け継ぎ、禁止操作をどう書くか
  • 確認ガイド — 誰が、どこで判断するか。担当者の決め方と、期限が来たときの扱い
  • 起動ガイド — いつ動かし、どう止めるか。決めた時刻、Agent ごとの周期、外部からの呼び出し、手動の使い分け
  • 連携ガイド — 何につなぎ、どこへ知らせるか
  • 記録ガイド — 結果をどう読み、実績からどこを見直すか

リファレンス​